Se unieron los documentos trasladando los documentos de cada integrante en .pdf y se tomo una foto a cada una de las paginas, en consiguiente se abrio un nuevo documento en Quark donde se pegan las fotos.
jueves, 6 de mayo de 2010
Practica 15 La Revista
para unir todos lo documentos primero se trasladaron los documentos de cada integrante ya exportados en pdf y se le saco foto acada pagina, despues se abre un nuevo documento de quark en donde se pegan todas las fotos
Practica 12
Zonas de Composición
Las Zonas de Composición te permiten exportar una porción del proyecto como archivos separados con los cuáles cada persona podrá trabajar de forma simultánea y en cualquier lugar.
Para crear las Zonas de Composición debemos seleccionar la herramienta Composition Zone Tools dentro de la barra de herramientas y presionar crear.
Ya seleccionado nos vamos al Menú Item > Share, le colocamos un Nombre al Layout o Zona de Composición y seleccionamos la opción Make External para guardarlo en otro lugar. (de preferencia guardarlo en escritorio)
Ya realizado lo anterior tenemos otro archivo el cuál podemos mandar por correo o simplemente compartirlo vía red con otro compañero para que lo pueda modificar.
En el caso de que se conecte por red, en cada equipo de cada persona que desee ocupar el diseño creado para modificarlo (en la red del CEL), debe de seleccionar el DISCO DURO, seleccionar NETWORK/MY NETWORK y buscar el equipo donde se encuentra el diseño creado para despues de conectarse al equipo y abrir el documento que se encuentra en el escritorio y modificarlo. cada que se salve o se guarde el documento sus cambios se veran reflejados en el documento original o compartido.
Las Zonas de Composición te permiten exportar una porción del proyecto como archivos separados con los cuáles cada persona podrá trabajar de forma simultánea y en cualquier lugar.
Para crear las Zonas de Composición debemos seleccionar la herramienta Composition Zone Tools dentro de la barra de herramientas y presionar crear.
Ya seleccionado nos vamos al Menú Item > Share, le colocamos un Nombre al Layout o Zona de Composición y seleccionamos la opción Make External para guardarlo en otro lugar. (de preferencia guardarlo en escritorio)
Ya realizado lo anterior tenemos otro archivo el cuál podemos mandar por correo o simplemente compartirlo vía red con otro compañero para que lo pueda modificar.
En el caso de que se conecte por red, en cada equipo de cada persona que desee ocupar el diseño creado para modificarlo (en la red del CEL), debe de seleccionar el DISCO DURO, seleccionar NETWORK/MY NETWORK y buscar el equipo donde se encuentra el diseño creado para despues de conectarse al equipo y abrir el documento que se encuentra en el escritorio y modificarlo. cada que se salve o se guarde el documento sus cambios se veran reflejados en el documento original o compartido.
Practica 11
jueves 6 de mayo de 2010
Practica 11
practica11
SE ENTREGARA EL DISEÑO DE UNA REVISTA EN CUATRO SECCIONES, DOS DE ELLAS DEBEN DE SER ENFOCADAS A COSAS RELEVANTES EN EL CEL.
TENDRA EL VALOR DEL 30% Y SERA DERECHO A EXAMEN.
DEBERA CONTENER TODAS LAS HERRAMIENTAS VISTAS EN CLASE:
- MANEJO DE CAPAS.
- CREACION DE COLORES.
- FONDOS.
- INSERCION DE IMAGENES Y TEXTO.
- TABLAS
DEBERAN SER UN TOTAL DE 10 PAGINAS CONTANDO PORTADA Y CONTRAPORTADA.
- SE HARA EN EQUIPO DE 4 PERSONAS MAX.
- Y SE ENTREGARA EN 3 AVANCES DE ACUERDO A LAS ETAPAS DE UN PROYECTO DE DISEÑO (PRACTICA 1.)
1ER AVANCE. PLANEACION (DEFINIR EL TEMA, OBJETIVO, CONTENIDO)
2DO AVANCE. SEGMENTACION(ELEMENTOS, ADECUADOS Y BOCETACION).
3DO AVANCE EDICION Y REVISION.
4ER AVANCE IMPRESION.
5TO AVANCE ENTREGA PROYECTO
NOTA: LAS FECHAS DE ENTREGA SERAN DE ACUERDO A CADA SECCION.
SE ENTREGARA EL DISEÑO DE UNA REVISTA EN CUATRO SECCIONES, DOS DE ELLAS DEBEN DE SER ENFOCADAS A COSAS RELEVANTES EN EL CEL.
TENDRA EL VALOR DEL 30% Y SERA DERECHO A EXAMEN.
DEBERA CONTENER TODAS LAS HERRAMIENTAS VISTAS EN CLASE:
- MANEJO DE CAPAS.
- CREACION DE COLORES.
- FONDOS.
- INSERCION DE IMAGENES Y TEXTO.
- TABLAS
DEBERAN SER UN TOTAL DE 10 PAGINAS CONTANDO PORTADA Y CONTRAPORTADA.
- SE HARA EN EQUIPO DE 4 PERSONAS MAX.
- Y SE ENTREGARA EN 3 AVANCES DE ACUERDO A LAS ETAPAS DE UN PROYECTO DE DISEÑO (PRACTICA 1.)
1ER AVANCE. PLANEACION (DEFINIR EL TEMA, OBJETIVO, CONTENIDO)
2DO AVANCE. SEGMENTACION(ELEMENTOS, ADECUADOS Y BOCETACION).
3DO AVANCE EDICION Y REVISION.
4ER AVANCE IMPRESION.
5TO AVANCE ENTREGA PROYECTO
NOTA: LAS FECHAS DE ENTREGA SERAN DE ACUERDO A CADA SECCION.
viernes, 26 de marzo de 2010
Temario Tercer Parcial
8. Tablas
9. Impresión
10. Segmentación
11. Elementos MM
12. Zonas de composición
13. Job Jackets
14.Trabajo final
Examen 30 %
Practicas 30%
Blog 10%
Sitio 10%
AutoEvaluacion 10%
viernes, 12 de marzo de 2010
Practica 9
Una capa es un componente de un software de diseño la cual nos permite manipuñar de forma independiente cadauno de los elementos de la maquetacion de quark xpress una capa o layer se define como rebnada de pagina que contine elementos específicos,cada capa se puede ocultiar o bloquearse traer al frente o enviar atras imprimir o borrar.
La ventaja de la capa es que permite manipular cada una de as partes de maneras separadas para no modificar o alterar ningun otro elemento.
La ventaja de la capa es que permite manipular cada una de as partes de maneras separadas para no modificar o alterar ningun otro elemento.
Practica 8
Elabora una revista de forma vertical con 6 paginas enfrentadas tomando en cuenta que a primera pagina es la paginja master que es una planilla que contiene todos los atributlos graficos de la maquetaciòn.
Practica 7 Elaboracion de Tripticos
Realizar un folleto a 3 columna en horizontal con un tamaño de 24 para titulos con 4tipos de letra distintos solo en titulos y una ilustracion para cada tema sobre el medi ambiente
Practica 5
Historia de la impresion
ver video de la pag d la miss
analizarlo
y hacer una tabla en el sitio en exel o en googledocs en dode se ponga en una columna año invento caracteristicas.
viernes, 19 de febrero de 2010
Practica 6 Herramientas de Quark Xpress
que es el Diseño Editorial
Reglas para un buen Diseño
Elementos D. Editorial
Secciones y Partes de una publicacion
Ejemplos de Prog. para maquetaciones
Que es Quark Xpress
Entorno de Trabajo
martes, 9 de febrero de 2010
Practica 4 Manipulacion imagenes GIMP
1- Poner pasos para recortar una imagen y pegar la imagen original y portada.
2.- Edicion de Imagen
Pasos para editar una imagen y poner una imagen original y editada usando los 3 rangos de luz y tonos medios.
3.- Realizar un fotomontaje usando capas poniendo un color de fondo y minimo 3 objetos terminados.
miércoles, 27 de enero de 2010
Practica 3 Herramientas de trabajo basicas en GIMP
1.- Manipulacion de Texto
2.- Manipulacion de Imagenes
3.- Formato de archivo
4.- Guardar imagen y Exportar
Practica 2 Edicion de Imagenes GIMP
1.- Que es GIMP
2.- Caracteristicas de GIMP
3.- Entorno de Trabajo GIMp
4.- Formatos de imagen GIMP
5.- Menciona 5 programas para la edicion de fotos.
miércoles, 13 de enero de 2010
Practica 1 Herramientas de Internet
1.- Que es un blog, wiki y pagina web
2.- Caracteristicas
3.- Pasos para crear uno
4.- Ejemplos de cada uno, 3 de cada uno.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)